本文作者:恒星

动画合成教程

恒星 05-14 27
动画合成教程摘要: 动画片是怎么制作而成的?怎么自己做动漫?动画片是怎么制作而成的?动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品...
  1. 动画片是怎么制作而成的?
  2. 怎么自己做动漫?

动画片是怎么制作而成的?

动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

一部动画电影要根据时长,需要的画面不同时间越长,需要的画面越多;

像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,不一定都是作者亲手画;

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可以是拍下来照片然后用电脑制作出动画效果的;

学习动漫可以去一些培训机构专门学习,或者选择动漫设计专业进行专门研修。

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作有以下几个要素:

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1、角色设计

将原作***改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。

但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。

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2、背景设计

依据作品会有机械造型设计。机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。

动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作,前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等

首先要了解何为动画—“动画”,通俗的说,即动态的画作。

动画最难的其实在于前期准备,后期的制作只是技术方面的,如果前期提案策划都无法完成,动画的核心和灵魂都没有输出的话,后续的流程就不需要再继续了。

看到另一个答主直接摒弃最为重要的前期,真心表达那不是做动画的主。所以一下粗略回答一下完整的流程。

一般而言的动画流程,在上世纪初,电影刚被发明的时候,即是动画的一种;30年代开始得迪士尼开始***取绘制的方式,逐步奠定了动画片的自身含义。

过去动画没有电脑的支持,纯靠手工制作,流程上一般是剧本,脚本,角色,场景,分镜(或者叫故事板),原画,中间帧,上色,现拍仪,合成,配乐配音,转制胶片。

剧本,即文字故事,不论***、诗歌还是其他文学作品,均可统称为剧本;


脚本,此脚本非编程系统的脚本,脚本在动画的意义里非凡,甚至优先于分镜,没有好的脚本,分镜难以精彩。那么脚本是什么呢?动画脚本,是将文学原著筛选、简化之后,用简洁的语句描述出相关画面和对白的文字作品。脚本能够清晰的看到故事的脉络,但却丧失了文学的加工和描述,普通人读起来会枯燥无味,但对于动画从业者来说,这是能完整的进行下一步的必须之路。


脚本完成之后的第一项工作,就是由分镜师将脚本图像化,绘制成故事板-即分镜。


脚本完成之后的第二项工作,是需要角色设计师通读剧本和脚本之后,开始进行角色设计的创作。


场景师相应的开始勾勒匹配的场景环境

  动画类型很多,可分为电视动画和网络动画,可分为平面动画和3D动画。传统的动画方式是逐一绘制。在电视上,通常是每秒24秒。也就是说,传统动画每秒有24幅画。像《小蝌蚪找妈妈》《葫芦娃》这样的动画就是这样绘制的。

  现在网络动画主要是用最流行的flash制作的,flash软件具有非常强大的动画和处理功能。《宝贝女儿好妈妈》由flash制作。

  3D动画主要由3D软件制作,如3Ds max等。它可以虚拟化3D空间,构建3D模型,让模型在3D空间中移动,最终生成可播放的视频文件。《神探威威猫》是点状的三维动画。《蓝猫》的部分剪辑或图片也是由此方法生成的。

怎么自己做动漫?

专业动漫设计,现在在做***解说。

首先要有原画,根据原画做模型,画贴图。然后绑骨骼,刷蒙皮,调动画。需要用的软件有3dmax丶ps。

二维的基本都是画口型和中割,红色阴影,蓝色高光。我那会是四块钱一张。想要自己做二维动画,基本不可能的。

动画这门艺术外表看似简单,制作起来却是相当不容易,今天就来介绍一下动画的制作流程

和任何其他行业一样,动画拥有一份很规范的制作流程,大致分为前期、中期和后期

排除商业动画需要的制作委员会拉投资,设立项目等工作,动画前期一般是讨论剧本设定角色和场景,绘制分镜,再根据分镜制作更深入的动画设计图——LAYOUT,将导演所想要展现的所有世界观、台词、不同场景的空间关系、镜头所需要的时间、动作的细致分解全部整理好。

剧本不用说是相当重要的,大部分剧本都是根据原作——***或***来改编,如我们熟悉的《犬夜叉》、《海贼王》等。而原创剧本的动画也不在少数,如《反逆的鲁路修》、《魔法少女小圆》等。

而讲到动画人设,最出名的莫过于EVA的御用画师贞本义行,好的人设就像明星一样,会吸引观众去看这部动画,甚至形成集体效应,如京阿尼的动画,只要看一眼就可以认出它的制作公司

再说到动画的灵魂——分镜,作为一门综合类的艺术,动画不能仅靠文字剧本,能将一个故事通过画面讲清楚,才是最考验导演能力的。在此可以看看***今敏的分镜,他能在最开始就把这门艺术做到极致,因此最终出品的效果和他所想表达的几乎没有区别

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